📰 IT Дайджест

#gaming

15 материалов

13. DXVK 3.1 добавил incremental present и буферные render targets

Вышел DXVK 3.1 — реализация Direct3D 8/9/10/11 поверх Vulkan, важная часть Steam Play и Proton. Главные новинки две: поддержка DXGI incremental presentation, которая должна починить часть UI-проблем и пригодиться лаунчерам вроде Ubisoft Connect, и D3D11 buffer render targets, полезные для старых игр на Frostbite вроде Battlefield 3. Ещё добавили Intel vendor extensions для Intel GPU, по аналогии с NVAPI у NVIDIA.

www.phoronix.com · #tool #dxvk #gaming #linux #vulkan

14. Wine 11.16 получил аппаратное декодирование H.264 через VA-API и улучшенную ARM64

В Wine 11.16 добавлен бэкенд VA-API для Direct3D video decode — пока только H.264. ARM64-поддержка расширена: Wine Mono теперь работает на 64-битных ARM, улучшена обработка исключений на ARM64EC. Исправлено 35 багов, включая Command & Conquer 3 и Steam.

www.phoronix.com · #tool #arm64 #gaming #linux #wine

11. Патчи AMD P-State для Linux поднимают 1% low FPS на 31% на Steam Deck

Инженер Meta David Vernet опубликовал патчи для AMD P-State драйвера, добавляющие per-core EPP boost. В тесте с Civilization VI на Steam Deck 1% low FPS вырос на 31.8%, p99 frame time улучшился на 4.1%. Для включения нужен параметр amd_pstate.epp_boost=1.

www.phoronix.com · #infra #amd #gaming #kernel #linux #performance

10. Minecraft Java Edition перешёл с GLFW на SDL3 — теперь нативно под Wayland

В новом снапшоте Minecraft Java Edition заменили библиотеку GLFW на SDL3 для управления окнами, вводом и платформенной интеграцией. На Linux теперь предпочитается Wayland. Исключительный полноэкранный режим на Windows и Wayland вызывает краши. Минимальный размер окна — 320x240. Также добавлены новые компоненты для топлива и изменения в генерации мира.

www.minecraft.net · #infra #gaming #minecraft #sdl3

14. Roblox запускает Build — AI-генератор игр по текстовому описанию, первыми тестируют в Новой Зеландии

Roblox анонсировал Build — мобильный AI-инструмент для создания игр по текстовому описанию. С 28 июля 2026 публичное альфа-тестирование в Новой Зеландии. Build использует как открытые, так и собственные AI-модели Roblox, обученные на 3D-данных. Созданные игры проходят проверку безопасности и доступны для пользователей 16+. Базовая версия бесплатна.

about.roblox.com · #ai #ai #gaming #roblox

2. DXVK 3.0.2: починили зависания и несколько игр

В DXVK 3.0.2, прослойке для запуска Direct3D 8/9/10/11 через Vulkan, улучшили отладку зависаний и добавили набор точечных фиксов для игр. Это именно тот релиз, где список изменений короткий, зато очень приземлённый: меньше «магии», больше шансов, что конкретная игра перестанет чудить.

www.phoronix.com · #infra #dxvk #gaming #linux #vulkan

13. Пикет у Bethesda HQ: сотни людей против увольнений в Xbox

Ars был на месте, где у Bethesda HQ собрались сотни протестующих против новой волны увольнений в Xbox. Профсоюз хочет остановить этот «perpetual cycle» и вернуться к нормальным переговорам по контракту, а не к очередному раунду корпоративной мясорубки. Технического тут мало, зато индустриального цинизма — полный комплект.

arstechnica.com · #drama #arstechnica #bethesda #gaming #layoffs #union

10. MechCommander: как починили баг с «левым плечом» в старой игре

На mhloppy.com разобрали патч для MechCommander, который чинит infamous «left arm bug». Это как раз тот хороший олдскульный техпост, где человек ковыряет старый код не ради KPI, а потому что баг раздражал его достаточно долго, чтобы превратиться в проект выходного дня.

mhloppy.com · #blog #gaming #patching #retro

5. Linux scheduler собираются подкрутить для игр на слабом железе

Phoronix пишет про патч-серию "flatten the pick", которая должна попасть в Linux 7.3. Идея — улучшить cgroup scheduling и чуть помочь игровым нагрузкам, особенно на старом "potato"-железе, где каждый лишний прыжок планировщика ощущается как личное оскорбление.

www.phoronix.com · #infra #gaming #linux #scheduler

13. Microsoft сокращает Xbox: пять студий и 3 200 человек

Ars Technica пишет, что под нож пошли пять студий, а всего увольняют около 3 200 сотрудников — примерно 20% игрового подразделения. Взамен компания собирается сфокусироваться на самых крупных франшизах, что обычно звучит как кодовая фраза для "остальное подождёт, если вообще останется".

arstechnica.com · #drama #gaming #layoffs #xbox

5. OneXPlayer-драйвер для Linux 7.2: в HID попали новые игрушки для геймеров

В HID-обновления Linux 7.2 затянули драйвер конфигурации для OneXPlayer и еще пачку нового железа. Для пользователя это обычно означает, что очередной handheld/контроллер/ноутбучный геймпад наконец перестанет быть «почти поддерживаемым» и начнет хоть как-то работать без шаманства.

www.phoronix.com · #infra #drivers #gaming #hid #kernel #linux

8. ReactOS дошел до Half-Life

У ReactOS — очередной маленький рубеж: проект смог запустить Half-Life. Для «open-source Windows» это не просто мем, а довольно наглядный индикатор того, насколько далеко уже продвинулась совместимость пользовательского слоя.

www.phoronix.com · #infra #compatibility #gaming #reactos

9. В Калифорнии нижняя палата одобрила закон против отключения купленных игр

На HN обсуждают, как California state assembly прошла с законопроектом Protect Our Games Act. Инициатива выросла из движения Stop Killing Games, и спор тут вполне приземлённый: можно ли продавать игру как товар, а потом в одностороннем порядке выключать её сервером или лицензией.

www.invenglobal.com · #drama #gaming #legislation #policy