📰 IT Дайджест

#vulkan

14 материалов

12. Vulkan 1.4.362 с двумя расширениями от Valve для трассировки лучей и совместимости с D3D12

Новая спецификация Vulkan включает VK_KHR_pipeline_library_group_handles для улучшения совместимости с DirectX Raytracing 1.1 и VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment для D3D12 через VKD3D-Proton. Расширения разработаны инженерами Valve при участии AMD, Igalia, Intel и NVIDIA.

www.phoronix.com · #tool #api #graphics #valve #vulkan

13. DXVK 3.1 добавил incremental present и буферные render targets

Вышел DXVK 3.1 — реализация Direct3D 8/9/10/11 поверх Vulkan, важная часть Steam Play и Proton. Главные новинки две: поддержка DXGI incremental presentation, которая должна починить часть UI-проблем и пригодиться лаунчерам вроде Ubisoft Connect, и D3D11 buffer render targets, полезные для старых игр на Frostbite вроде Battlefield 3. Ещё добавили Intel vendor extensions для Intel GPU, по аналогии с NVAPI у NVIDIA.

www.phoronix.com · #tool #dxvk #gaming #linux #vulkan

8. FFmpeg 9.0: Vulkan для APV и ProRes RAW, анимированный WebP, ещё AMD AMF

Новая мажорная версия популярной мультимедийной библиотеки принесла Vulkan-ускорение для APV-декодирования и Apple ProRes RAW, HE-AAC 960, фильтр transpose_cuda, декодер и демуксер анимированных WebP, а также множество улучшений для AMD AMF — конвертер частоты кадров, enhancer качества видео и поддержку HDR.

www.phoronix.com · #tool #ffmpeg #multimedia #vulkan

6. NVK в Mesa 26.2 подтягивается к проприетарному драйверу NVIDIA

Phoronix пишет, что производительность Vulkan-драйвера NVK на Nouveau продолжает расти от релиза к релизу и в Mesa 26.2 уже заметно лучше. Формулировка осторожная, но смысл понятный: открытый стек снова пытается догнать закрытый драйвер NVIDIA, и это уже не совсем шутка.

www.phoronix.com · #infra #linux #mesa #nvidia #vulkan

9. D7VK 2.0: Direct3D 7 через Vulkan обещает до 2x скорости

Phoronix сообщает о релизе D7VK 2.0 — имплементации Direct3D 7 и старше поверх Vulkan. В анонсе фигурируют ускорения «до 2x и больше», что звучит как очень нишевая радость для людей, у которых в 2026 году ещё не умерла игра на D3D7.

www.phoronix.com · #infra #dx #dxvk #performance #vulkan

2. DXVK 3.0.2: починили зависания и несколько игр

В DXVK 3.0.2, прослойке для запуска Direct3D 8/9/10/11 через Vulkan, улучшили отладку зависаний и добавили набор точечных фиксов для игр. Это именно тот релиз, где список изменений короткий, зато очень приземлённый: меньше «магии», больше шансов, что конкретная игра перестанет чудить.

www.phoronix.com · #infra #dxvk #gaming #linux #vulkan

5. D7VK 1.12: как себя чувствует Direct3D 7 на Vulkan

Phoronix пишет про D7VK 1.12 — слой, который тащит Direct3D 7 и старше поверх Vulkan. В заметке отдельно сравнивают прогресс производительности с момента появления проекта, то есть это уже не просто «оно запускается», а разговор о том, сколько FPS удалось выжать из старого Windows-рендера на Linux.

www.phoronix.com · #infra #dxvk #linux #performance #vulkan

6. Wayland-композитор Nourish: Vulkan, infinite zoom и бесконечный холст

Nourish — новый Wayland compositor на Vulkan, у которого главная фишка не в очередной теме оформления, а в бесконечном зуме и панорамировании. По сути, разработчик пытается сделать бесконечное рабочее пространство, чтобы люди снова спорили, это удобный UI или просто способ потерять окно где-то в космосе.

www.phoronix.com · #infra #compositor #graphics #linux #vulkan #wayland

4. Shotcut 26.6: HDR-правки и Vulkan-вывод на Linux

Новая версия открытого видеоредактора Shotcut получила улучшения HDR и вывод через Vulkan на Linux. Для кроссплатформенного редактора это не просто галочка в релиз-нотах: видео-стек на Linux всё ещё любит подкинуть сюрпризы, так что Vulkan тут выглядит как попытка хоть как-то приручить зоопарк.

www.phoronix.com · #tool #hdr #linux #shotcut #video #vulkan

6. NVK в Mesa научился работать с DLSS

В Mesa 26.2-devel открытый Vulkan-драйвер NVK для NVIDIA теперь умеет обрабатывать DLSS в современных играх под Linux и Steam Play. Забавно наблюдать, как open-source драйвер догоняет закрытую экосистему ровно по той функции, ради которой люди обычно терпят проприетарщину.

www.phoronix.com · #tool #linux #mesa #nvidia #vulkan

9. Firefox научили Vulkan Video для декодирования видео

В Firefox смержили начальную поддержку Vulkan Video, то есть браузер теперь может использовать GPU-ускоренное декодирование через этот API. Пока это только первый шаг, но сам факт, что декодирование видео в вебе снова двигают в сторону Vulkan, уже звучит как работа для людей, которые любят страдать с драйверами.

www.phoronix.com · #infra #browser #firefox #gpu #video-decoding #vulkan

7. VKD3D-Proton получил поддержку Vulkan descriptor heaps

VKD3D-Proton, который переводит Direct3D 12 в Vulkan для Steam Play/Proton, наконец-то добрался до поддержки descriptor heaps через VK_EXT_descriptor_heap. Для игровых портов это не просто галочка в списке: descriptor heaps — базовая штука в D3D12, и без неё совместимость и производительность упираются в старые костыли.

www.phoronix.com · #infra #proton #vk #vulkan

10. low_latency_layer пытается скрестить Vulkan, Reflex 2 и Anti-Lag 2 на Linux

Проект low_latency_layer — это open-source Vulkan layer, который обещает дать AMD Anti-Lag 2 и NVIDIA Reflex 2 на Linux в более-менее аппаратно-агностичном виде. В Phoronix пишут, что слой должен работать и с AMD, и с Intel GPU, то есть идея не привязана к одному вендору и его маркетинговым фокусам. Если оно действительно заведётся, это будет не очередной «ускоритель всего», а полезная прослойка для уменьшения input latency.

www.phoronix.com · #hardware #gpu #latency #linux #reflex #vulkan