📰 IT Дайджест

#development

4 материала

9. Epic Games переводит Disney-шутер на «AI-first»: код пишут модели, люди только управляют

Bloomberg сообщает, что в коллаборации Epic с Disney на $1.5 млрд весь код будет генерироваться AI (в основном Claude), арт — через полные AI-пайплайны. Ранее запланированный на март 2027 Marvel- и Star Wars-шутер отложен на неопределённый срок. Тим Суини подтвердил pivot в соцсетях, назвав цель «делать больше и лучше, а не то же самое с меньшим числом людей».

arstechnica.com · #ai #ai-first #development #epic #gaming

11. Обзор Rust GUI библиотек 2026: Azul и Blinc разочаровывают

В обзоре Rust GUI библиотек 2026 года протестированы Azul (версия 0.2.0) и Blinc (первый релиз 2026). Azul не смог отображать шрифты, а Blinc не поддерживает CJK-шрифты и не работает со screen readers. Оба фреймворка признаны сырыми. Полный вывод — в конце статьи.

blog.wybxc.cc · #tool #development #gui #rust #survey

8. Linus Torvalds снова высказался про LLM в разработке ядра

На mailing list Linux media всплыло обсуждение, где Линус Торвальдс комментирует использование LLM при разработке ядра. Деталей в карточке мало, но сам факт важен: когда Линус говорит про LLM, обычно это не «великое будущее», а скорее «не мешайте мне мержить патчи». Похоже на очередную попытку индустрии натянуть чатбот на дисциплину, где люди и так еле выживают с код-ревью.

lore.kernel.org · #ai #development #discussion #kernel #linux #llm

9. Linux 7.1: откуда пришли изменения и сколько пришло новых разработчиков

LWN традиционно разбирает статистику цикла ядра 7.1 после релиза 14 июня. В статье не только источники изменений, но и сдвиг в составе коммитеров: в цикл пришло много новых разработчиков, так что это не просто список патчей, а срез того, как меняется сам kernel-community.

lwn.net · #infra #development #kernel #linux #statistics