Valve выкатила бета-клиент Steam для Linux, где бинарник наконец 64-битный — один из последних заметных пользователей i686-библиотек уходит в прошлое. Клиент теперь работает внутри Steam Runtime-контейнера, как игры, что должно убрать разнобой между дистрибутивами. Это продолжение SteamRT3 beta, вышедшей в этом году.
www.phoronix.com · #tool #gaming #linux #steam
Steam Frame — шлем на Snapdragon 8 Gen 3 с двумя LCD-дисплеями 2160×2160 пикселей, частотой до 120 Гц и весом 440 г. Игры запускаются через Proton и FEX (трансляция x86→ARM64) или стримингом с ПК. Слот для microSD, Wi-Fi 7 и отдельный адаптер 6E для стриминга.
habr.com · #hardware #arm #hardware #steam #vr
Valve внедрила в SteamOS Lepton — расширение Waydroid для запуска Android-APK, особенно VR-игр с оригинальным Android-билдом. Из первых 120 «Great on Frame» игр 52 работают через Lepton как Android-исполняемые файлы; некоторые продаются вообще без версий для Windows, Mac или Linux.
arstechnica.com · #infra #arm #gaming #linux #steam
Steam Frame поступил в продажу на Steam Store по цене от 1059 долларов. Подробности о конфигурациях и доступности на странице магазина. На Hacker News новость набрала 582 балла и 436 комментариев.
store.steampowered.com · #hardware #gaming #hardware #steam
Collabora выложила разбор портирования Arch Linux на AArch64 для Holo Core — это системная база для 64-битного ARM-устройства Steam Frame от Valve. В статье есть и исходники, и бинарные пакеты, и контейнерный образ; отдельно разбирают, где у Arch ломается привычная жизнь при переносе на новую архитектуру.
lwn.net · #infra #arch #arm64 #linux #steam
Phoronix смотрит на свежий Steam Survey: Linux-часть в марте подскочила до 5,33%, потом упала до 4,52% в апреле и 3,99% в мае, а в июне снова слегка откатилась. Это не драма века, но хороший пример того, как одна удачная точка в статистике быстро превращается в «ну ладно, вернулись к жизни».
www.phoronix.com · #infra #linux #steam
Valve выпустила beta SteamOS 3.8.6 с начальной поддержкой HDMI Variable Refresh Rate — то есть теперь на ряде экранов картинка может перестать дёргаться, если железо и прошивка не мешают. Phoronix отдельно отмечает, что это именно первая нативная реализация HDMI VRR в этой ветке, а не очередной «потом доделаем».
www.phoronix.com · #infra #graphics #linux #steam #steamdeck