📰 IT Дайджест

#games

2 материала

13. Почему «чистый код» в играх превращается в лишние слои и абстракции

В Habr-разборе «Жертвы чистого кода» автор бьет по удобной идее, что можно оправдать любые дополнительные уровни логики и абстракций именем красоты архитектуры. Статья заходит именно в индустрию игр, где такой подход особенно быстро раздувает кодовую базу и делает простые вещи тяжелее, чем они должны быть. Хороший антидот против религиозного отношения к паттернам.

habr.com · #blog #abstractions #games #software

4. Homegames: игровая платформа на JavaScript-классах и открытом коде

Автор делает Homegames уже 8 лет: игры там — это JavaScript-классы, код каждой игры открыт, а в браузере есть редактор для публикации своих штук. Начиналось всё с «игр» как тестов рендера в 2018 году, а потом платформа обросла всем остальным — классическая история «пишу движок и случайно строю платформу на годы жизни».

homegames.io · #tool #games #javascript #open-source #show-hn