Почему «чистый код» в играх превращается в лишние слои и абстракции
В Habr-разборе «Жертвы чистого кода» автор бьет по удобной идее, что можно оправдать любые дополнительные уровни логики и абстракций именем красоты архитектуры. Статья заходит именно в индустрию игр, где такой подход особенно быстро раздувает кодовую базу и делает простые вещи тяжелее, чем они должны быть. Хороший антидот против религиозного отношения к паттернам.