Алекс Эдвардс показывает практический стек: HTMX спереди, Go сзади, без цирка из SPA ради каждого чиха. В статье именно про то, как он собирает интерфейсы, какие паттерны использует, и где HTMX реально экономит код, а не продаёт очередную мечту о «простом фронтенде». Нормальная инженерная заметка вместо религиозной войны по кнопке.
www.alexedwards.net · #tool #go #htmx #tutorial #web
Ship That Code продаёт обучение через реконструкцию систем: Redis, Git и database from scratch. Формат честный — вместо «посмотри лекцию и почувствуй себя умнее» предлагают руками собрать те самые штуки, которые обычно все понимают ровно до первого вопроса про структуру данных и протоколы.
shipthatcode.com · #tool #database #rebuild #redis #show-hn #tutorial
На GitHub лежит wambook — Tutorial Reconstruction про Warren's Abstract Machine, то есть про классическую машину для выполнения Prolog. Судя по формату, это не очередной «посмотрите мой гениальный блог», а вполне прикладной реконструктор, который полезен тем, кто хочет понять, как такие интерпретаторы реально устроены внутри.
github.com · #tool #asm #compiler #tutorial
На Habr вышла первая часть серии, где автор пошагово собирает простой Third Person Controller на MonoGame. Это базовый туториал для тех, кто уже понимает 3D-графику и хочет не магию из движка, а руками собрать движение камеры и персонажа.
habr.com · #tool #gamedev #monogame #tutorial