На Sega CD заставили Silpheed работать как инженерный фокус
Фабьен Санглард разобрал, как устроена Silpheed на Sega CD, и это, как обычно у него, не про ностальгию, а про железо и трюки. Такие статьи хороши тем, что напоминают: ранние консольные игры часто были не «играми», а аккуратно упакованной инженерной головоломкой.