Nvidia запускает нативную разработку GPU-ядер на Rust — два трека, SIMT и Tile
Nvidia анонсировала CUDA Rust: теперь GPU-ядра можно писать на Rust и компилировать напрямую в PTX, а не через обёртки. Доступны два трека — cuda-oxide (SIMT, кастомный бэкенд кодогенерации через Pliron и LLVM) и Tile-модель; первый требует Linux, GPU с compute capability 8.0+, CUDA Toolkit 12.x и nightly-тулчейн.